لا تعتقد أن خيارات التصميم السيئة لن ترى . لمجرد أن هذه أشياء لا يلاحظها سوى المصمم ، فهذا لا يعني أنها ليست مهمة.

هل حقا تريد كل هذا الحكم من أقرانك؟  وهنا لائحة من الأشياء التي تجعل تؤثر على التصميم الجيد  .

9 أشياء فقط من شأن أى مصمم أن يلاحظها في التصميم :

1 ـ الخطوط الخاصة بك لا تتطابق :

ليست عملية بث الخطوط هي مجرد مسألة اختيار خطين ، وتسمية ذلك.

عليهم أن يتطابقوا مع الإحساس والمعنى واللغة المرئية.

وتساعد هذه العناصر على خلق الانسجام والاتساق ، الأمر الذي لا يجعل مظهر الخطوط جيدًا فحسب ، بل يمكن أن يساهم أيضًا في سهولة القراءة .

2 ـ وضع اللون الصحيح :

يجب أن تبدو لوحة ألوان العلامة التجارية نفسها على الشاشات والمواد المطبوعة.

هذا الشعار اللامع على موقعك هو نتيجة عدم تغيير صيغة اللون إلى RGB قبل التحميل.

وانها مزعجة بشكل كبير!

إذا كان اللون يشبه هذا …

. بدلاً من هذا ، فأنت تستخدم وضع لون خاطئ.  عدله الآن!

3 ـ إنشاء رمز للتطبيق :

هو الرمز الصغير في شريط العنوان لمتصفح الويب . الشيء الثاني هو ما إذا كان يتطابق مع هوية الموقع الإلكتروني وإذا كان الرمز الصغير أمرًا يمكن قراءته.

إنها تفاصيل صغيرة ، ولكنها مهمة. لا تترك عنصر التصميم هذا بدون رقابة.

وأثناء وجودك فيه ، تأكد من إنشاء رمز للتطبيق أيضًا  .

4 ـ التصميم وجودة الورق :

إذا كنت ستقضي وقت في إنشاء شيء ما باستخدام عنصر تصميم فعلي – بطاقة بريدية أو دعوة أو ملصق أو تغليف – تأكد من استخدام الورق الذي ينقل شيئًا عن المشروع.

يمكن لجودة الطباعة والشعور بالبند في يديك أن يكون  بنفس القدر من التصميم الجرافيكي. هذه الأشياء متشابكة بشكل لا يمكن تفسيره.

5 ـ جودة الصورة :

من الرموز إلى الصور الفوتوغرافية ، جودة الصورة هي واحدة من تلك الأشياء التي يتم تجاهلها تمامًا (لأن كل شيء يبدو رائعًا) .

مجرد صورة واحدة سيئة – مخلوطة ، ضبابية ، يصعب فهمها – يمكن أن تدمر تصميمًا كاملاً. الصور السيئة هي تشتيت ويمكن أن تبدو غير محترفة.

6 ـ دفتر الملاحظات الخاص بك :

يجب عليك كمصمم الانتباه في التصميم إلى كيفية كتابة من حولك وتسجيل الملاحظات. هل هذا أنيق ومفيد ؟ هل تم رسمها وتفسيرها ؟

هل هم جزء من المحادثة أم مجرد رسومات شعار مبتكرة ؟

هل تستخدم قلماً أو جهازًا لوحيًا ؟ أنا أخذ علما لسببين:

لمعرفة عملية حل المشكلة في العمل

لمحاولة معرفة ما إذا كنا على نفس الصفحة بشكل خلاق

سأحكم فقط إذا لم تدون ملاحظات على الإطلاق .

7 ـ الأسود الغني مقابل الأسود النقي :

هل سبق لك أن التقطت صحيفة أو مجلة وكان للنص الأسود تأثير أشباح مع هالات من السماوي والأرجواني والأصفر؟ هذا نوع  استخدام خاطئ من الأسود لعمليات الطباعة.

يجب أن يستخدم النص الأسود في الطباعة أسود خالص ، لون معالجة أربعة ألوان 100 بالمائة أسود .

والعكس صحيح في النشر الرقمي ، حيث يُفضل اللون الأسود الغني – وهو أسود اللون تم إنشاؤه من خلال الجمع بين عدة ألوان في مساحة RGB -.

8 ـ التصميم الخاص بك “الخدع :

الخطوط العريضة ، تحميل الرسوم المتحركة. كل الحيل والخدع  تأكد من استخدامها بحكمة.

ويجب أن يقتصر التصميم على خدعة واحدة .

9 ـ المواد التكميلية :

هل تحتوي جميع المواد لنفس العلامة التجارية أو الحملة على مظهر وشكل مماثل؟ وهذا يشمل العناصر الرقمية وطباعتها.

يمكن أن تكون المواد التكميلية واحدة من أقوى الأدوات التي يمكن للمصمم إنشاؤها.

تعتبر هوية العلامة التجارية والاتساق في غاية الأهمية في عالم حيث تأتي الكثير من الرسائل إليك في كل وقت.

يمكن أن يساعد التعرف على شيء ما بشكل مرئي بسرعة في ربط المواد المصممة والمستخدمين بسرعة وإنشاء مزيد من الولاء بين المستخدمين والعلامات التجارية التي يتفاعلون معها .

لذلك لماذا هذا الموضوع؟

هذه قائمة من الأشياء التي سيلاحظها المصممون فقط ، ولكن كل هذه الأشياء لها تأثيرات أوسع على المشاريع بشكل عام.

والاهتمام بهذه التفاصيل أمر مهم لأنه يساهم في الشعور العام بالمشروع .

هذا ليس شيئًا يمكن لمعظم المستخدمين تحديده ، لكنهم يلاحظون ذلك.

بعض هذه الأشياء يمكن أن تكون واضحة بشكل مدهش للعين .

الطباعة هي مجرد بعض الشيء أو التنافر. من الصعب وصف وصعوبة القراءة

ألوان غير متناسقة للعلامة التجارية عندما تكون أوضاع ألوان CMYK و RGB ومختلطة ومطابقة بشكل غير لائق.

الصور أو الرسومات التي يصعب على العين رؤيتها,  وتسبب التحديق أو نظرة ثانية بسبب الجودة الرديئة.

طباعة المواد التي يصعب قراءتها بسبب نص يستخدم لونًا أسود اللون بدلاً من لون واحد.

كل هذه الأشياء تسهم في الرسالة الشاملة التي تريد التواصل بها.

كثيرًا ما يجعل التصميم “الجيد” غالبًا ما يكون غير مرئي للمستخدم.

لكن صدقوني ، المصممين يرون كل شيء .